コエテク襟川「ユミアのアトリエはグローバル受けを狙った次世代RPG。過去最大スケールの開発規模」

5ch(旧2ch)
1: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:21:48.70 ID:OJuuY/ex0
https://www.gamer.ne.jp/news/202503180031/
冒頭では、コーエーテクモゲームス 取締役常務執行役員 襟川芽衣氏が挨拶。ガストブランドの代表作である「アトリエ」シリーズは、「ライザのアトリエ」のヒットを通して多くの人に認知されてきたことに言及。
また、コーエーテクモゲームスとしては世界No.1のデジタルエンターテイメントカンパニーを目指しており、意見やトレンドを通して試行錯誤を重ねてきたことに触れる。
そして、本作についてはグローバルで受けられる次世代のRPGとして、ガストブランド過去最大となるスケールで開発されており、技術面でも新たなチャレンジが行われていることも語られた。

237: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 20:16:04.42 ID:u3cAaoeW0
>>1
>ガストブランド過去最大となるスケール

20億円くらいか?
100億円どころか50億円も行かないだろ?ガストの開発費

2: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:22:36.73 ID:2v94MQk00
でもあんまり売れてないみたいね…

3: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:23:48.21 ID:q6Y0/Dqp0
ヒロインが少し大人っぽくなったのもその影響だろうな
今まではヒロインがロリ過ぎた

ユミアさん最高

4: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:24:04.84 ID:wbeFdl1Y0
国内ほともかく
海外で売れてなさそうなのがな

5: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:24:15.58 ID:xEJKZ9Zs0
ロリすぎると海外で受けないからしゃーない

76: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 15:00:04.24 ID:YBNSY8fB0
>>5
ライザが10年に1度の神デザインだから関係ない

6: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:24:38.46 ID:iNCv7Vdn0
シブサワコウ娘ってルビーパーティー責任者でネオロマンス担当じゃなかったっけか
他部署の事にも口出しするようになってきたのか

48: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:45:30.81 ID:chKQXXVv0
>>6
普通にパッパ死んだら継ぐんじゃねーの

7: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:25:04.98 ID:wPH2D0Pd0
数少ない錬金術ゲー(パズル)だったのに体験版の範囲では買う気にならなかった

10: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:25:41.15 ID:n/yvL9AQ0
グローバル受けであの企画ってなら見込み無いように思える

15: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:28:09.57 ID:zhk6V5LW0
アジアもグローバルだし、アジアで売れてるから一応成功だね

17: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:29:02.62 ID:yEDm6QQq0
ならアトリエ無双かアトリエのエロバレー版だせよ

20: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:29:20.66 ID:PR9dQIRp0
グローバルって精々東アジアだけだろ

23: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:30:27.04 ID:CosBmDvU0
懐古厨のアトリエファンが暴れてるよ 初めてのアトリエの人にはいいんじゃね?

26: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:31:32.77 ID:q6Y0/Dqp0
下手に外人(特に白人)向けにしてもかえって売れなくなると思う
桜井氏が言うようにまずは日本でしっかり売れるものを作るべき

まぁ世界は世界でもアジア市場をメインにすればいいんじゃね
伸びしろはありまくりなんだからこれからアジア市場を拡大していくべき
欧米じゃこの手のはあまり受けん

27: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:31:46.35 ID:JDFiBxKw0
キャラデザにちょっと2Bテイストいれてるしなw

29: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:32:11.76 ID:T+lnhuu30
アトリエで男性ボーカル初めて?それにしたって今更旬が過ぎ去ったflumpoolなんか主題歌に起用するのなんなんだ
ホンマにグローバル向けなの?

アライズの謎バンド並に人選がビミョー

32: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:33:17.32 ID:oqCZoy9e0
社運かけるようなタイトルならもうちょっとテストしたら?
自信満々で体験版出したら批判多いとかもう開発失敗でしょう

34: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:34:10.43 ID:wnVJiVog0
アトリエは毎回システム変わるから個人的にはこれくらい変化しても全然構わないわ

37: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:35:17.65 ID:9iqVC6kN0
アトリエでオープンワールドって
それほどいいことあんのかなぁ
まあ世界に対する没入感という点でならあるのかもだけど

47: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:44:55.87 ID:L+CsdbXnd
日本と海外じゃゲーマー受けするゲームの傾向が違うから下手に二兎を追おうとするのはやめた方がいいと思うがなあ
アニメ絵のキモオタ向けはアジア以外じゃどんなに頑張ってもそこまで流行らないよ

50: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:46:03.51 ID:iJZxc4qXH
体験版やったら雰囲気がテイルズっぽいなと思ったけど
バンナムとコラボしててワラタ

59: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:50:18.02 ID:T0L6XknO0
そもそも過去のアトリエは何人体制で開発してたんだ?
ガストが200人以上の規模で作ってたとは思えないが

69: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:57:03.23 ID:uR84fw3R0
女帝でもDEIには舵を切らないんだな

70: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:57:03.80 ID:FE1DZWLg0
VRAM使う理由が多分ファストトラベルのためにマップデータ放り込んでるせいだし
そりゃ見た目よりもスペック必要だよな
コエテクってオープンワールドを何か勘違いしてる

75: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 14:59:55.67 ID:9O0IdZsFd
オープンワールドにするならジルオールだろ

80: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 15:04:27.74 ID:9iqVC6kN0
>>75
お前良いこというやんけ

98: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 15:23:13.18 ID:zpv7bIrKH
>>75
ジルオールとかゼルドナーシルトとか単発で出した作品群をリメイクすれば良いのにな

99: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 15:24:22.15 ID:GLiHs/h20
>>98
このあたりの作品のリメイクずっと待っている
リマスターでもいいから出してくれんかな

82: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 15:04:56.79 ID:7kPReFlp0
ライザ1すらなんとか100万でシリーズ3つで200万だぞ

327: 警備員[Lv.4][新芽] 2025/03/25(火) 02:02:27.14 ID:cVObezcKH
>>82
フィギュアで稼いだから…

84: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 15:07:11.09 ID:9BWD8kl00
どこが次世代なんだよ
主人公が美少女になったファイナルソードだろ

153: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 17:25:48.68 ID:cNAXBFc80
>>84
それだけでもミリオン売れる理由としては十分なはずだが

88: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 15:08:39.25 ID:T0L6XknO0
コエテクはオープンワールドにしたら化けそうなゲーム結構有るんだよなあ大航海時代とか維新の嵐とかジルオールとかはオープンワールドアドベンチャー&SLG要素を足すだけでオープンワールドを活かしたゲームに出来る
ただコエテクはどこのスタジオも開発規模が小さすぎるからなあAAAは作れないのが欠点では有るが
キンカム2みたいに小規模でもAAAと遜色無いものを作れるんだからそう言うノウハウを真似るべきだろうな

92: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 15:17:28.47 ID:2jaC5r+s0
tps://i.imgur.com/7inC6vJ.jpeg
なるほど グローバルを狙ったからケツという事ね

121: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 15:58:09.14 ID:w/Zn9Cmu0
>>92
確かに胸より尻の方が露骨じゃないからエロ売りと万人受けの両どりしたいなら尻にこだわった方がいいのか

94: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 15:20:19.06 ID:ftO3L+od0
桜井「日本人は日本人向けのゲームを作るべき、アメリカナイズで受けを狙和ない方が良い」

95: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 15:21:00.22 ID:tqavGVxg0
投資会社がゲーム作ってる

109: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 15:37:39.59 ID:7HLwNO7Y0
アトリエ独自のウリだった調合を簡素化してるのが最悪なんよ
ハウジングとかどうでもいいよ他のゲームでいくらでもやれるんだから

111: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 15:40:03.09 ID:osQ3Jjd00
まあライザの倍の同接記録したし成功はしたな

112: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 15:41:18.26 ID:J4LrNzng0
ライザの倍だしPS版もストア1位パケ完売だし普通に大成功に見えるがな

117: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 15:47:49.03 ID:CzxpXsypd
ライザ以上に懐古厨に叩かれる作品になるな

127: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 16:14:57.35 ID:QxZ1wP290
乳袋とか古い

128: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 16:15:30.94 ID:pMptbzxD0
本作についてはグローバルで受けられる次世代のRPGとして

ちゃんとリサーチしてるのか?
海外ではあの絵はウケないぞ

144: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 16:51:17.30 ID:WJcUka2r0
シリーズ歴代最高の同接だから実際成功してるな

146: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 17:02:18.61 ID:mGkZGtj70
初めてアトリエで2時間以上遊んでる。

149: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 17:10:06.95 ID:m+Dvje/b0
フィールドの規模はたしかに気合は入ってるなって思う
とりあえず早く演出のテンポの悪さ改善アプデしてくれ
頻繁にやる調合や戦闘の度に長い演出入れたの何考えてるの

150: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 17:10:48.28 ID:ORyw+siS0
キャラの身体、縦に長すぎない?

167: 警備員[Lv.6][新芽] 2025/03/24(月) 18:14:08.29 ID:7VPcQTL60
キャラが錬金術って感じじゃない

マリーのアトリエみたいな超バカ路線に戻せ

168: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 18:16:01.21 ID:yDBmw+ptr
これで成功したと思ってる奴、ハードル低くて良いよなw
流石はアトリエという小さすぎる界隈で信者が傷を舐め合ってるゲームw

173: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 18:19:04.37 ID:T0L6XknO0
いや元々ニッチな市場なんでこれで成功なんだよ
勝手に持ち上げて市場規模を大きく見積もる奴が話をややこしくしてるだけ
で今回は何時もより海外市場でも増やしたいって話なだけだろなんで極論みたく突然大作並みの市場を狙ってるって話しになるんだよ

185: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 18:39:16.59 ID:eHU+gSu/0
襟川娘って全盛期の任天堂Switchで任天堂IPで5000本とか出した超絶無能じゃん
母に似てゲーム売るセンスはゼロ

192: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 18:51:21.69 ID:GmLu41ImM
>>185
あれって乙女ゲーと同じやり方でドラマCDやグッズで稼いだでしょ

193: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 18:54:08.37 ID:IzirVNeu0
この人が女帝の娘で

後継者なんですか???

194: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 18:56:58.44 ID:pb/qM6Vt0
>>193
最終的にはそうなるんじゃないの?

199: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 19:09:01.98 ID:Np7Hgh5F0
良いゲームなんだけど
決算に間に合わせようとしたような雑な粗さを感じる箇所がいくつかあって残念
おそらくSwitchの最適化不足もそうだろう
もう半年あったら名作になれてた気がせんでもない

200: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 19:09:44.06 ID:khoRXXtY0
オープンワールドなのにシンボルエンカとかオープンワールドの良さ潰してないか

213: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 19:39:40.00 ID:pLcTFcd70
アトリエとライザを切り離してそれぞれ別IPにした方がよかった
メガテンとペルソナみたいな

214: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 19:40:56.75 ID:FQCjSCmG0
ユミア可愛い

217: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 19:45:19.41 ID:tqavGVxg0
襟川女帝はオプーナの制作を推してた偉大な人だぞ

268: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 21:03:00.83 ID:EhgCEY2gd
仁王3はよ発表してくれ!

281: 名無しさん必死だな 2025/03/24(月) 21:27:31.51 ID:ckRRTjW30
一切wokeじゃないのは好感が持てるな
ゼノブレも3で日和ったしくだらない風潮に付き合わないコエテクは偉いわ

309: 名無しさん必死だな 2025/03/25(火) 00:15:59.59 ID:xgCYnK9k0
あと誰の趣味か知らんが乳袋と爆乳やめろ、下品すぎて無理

310: 名無しさん必死だな 2025/03/25(火) 00:16:48.84 ID:Ncn/iuoy0
お前の趣味とかしらんがな

引用:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1742793708/

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