【最高傑作】FF8ってもっと評価されても良かったよな

5ch(旧2ch)
1: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 15:56:14.18 ID:R17swL/o0
FFシリーズで一番好きなんだが

2: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 15:57:10.47 ID:Qs7wx0G20
速攻クリアしてその日に売りに行ったのはこれくらい

3: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 15:59:55.15 ID:YxkXh82/0
15や16に比べれば遥かに良いよな

53: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:08:21.81 ID:jOBUToyx0
>>3
新作とFF7のリメイクが失敗した以上スクエニが復活できる最後のチャンスだと思うな
今やるとグラが酷い作り直す価値があって海外でも売れたのはもう8しかない
BGMやミニゲームとかの良い部分をそのままにゴミだった戦闘を面白く作り直せればね

4: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:01:14.20 ID:7lIwjOWt0
FF4、FF8、FF12 がお気に入りFFなんだが

FF16 は・・・ ジンクス破れた

5: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:04:15.93 ID:6E0SM4330
カードゲームだけはガチでやってた

他は何も覚えてない

6: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:04:38.21 ID:WfZS0uQQM
2度とやりたくない

7: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:06:03.84 ID:G0ajKYj50
パーティーメンバーも色んなキャラ使えて
ワールドマップもしっかりあるし
この頃はちゃんとFFとしてたな

8: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:06:24.70 ID:HVx8PxyQ0
ラスダンがめんどくさかったけど他は意外と楽しかったな
あとカードゲームの交換?ルールを全部奪えるやつにしてずっとやってた

9: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:06:34.18 ID:9W9vN1oF0
発売当時は最高のグラフィックだったという前提があってこそのゲーム
ゲームの快適性は終わってるしぶっちゃけ面白さが足りない

10: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:09:39.77 ID:OTTH8tQB0
精製系はアビリティじゃなかった方がよかったんじゃね?ドローシステムの導線が足りてなかった。パンピーが遊ぶFFシリーズなのに不親切。

11: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:11:01.94 ID:7lIwjOWt0
そこまでトリッキーな攻略もなく、突き詰めしてなくても
(発売当時から)RTAやると余裕で10時間切れるタイトルだから
基本ルールさえ気付けばゲーム自体は非常にシンプル

基本ルールが違ったり、学園生スタートにアレルギー持ってる人間が騒いでる(それが意味不明にクソゲ判定として広まった)だけの悲しいナンバリング

12: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:11:20.55 ID:5YnF9avN0
結構な頻度で操作キャラが変わるからその度にジャンクションいじるの面倒だった記憶

13: 警備員[Lv.16] 2025/02/16(日) 16:13:48.43 ID:HJ3Y4TIJ0
良かったのはフェイ・ウォンのアイズ・オン・ミーだけ

14: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:15:13.94 ID:LTkv0eJd0
ダンジョンらしいダンジョンがラスダンくらいしか無かったのが個人的には最大の不満だった

15: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:16:02.43 ID:Jl935EN00
まわりくどい考察うんぬん理解して遊んでるやつなんていなかったろうに
よくわからんラスボス出てきたなくらいにしか思ってなかったろ

17: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:19:07.14 ID:7lIwjOWt0
>>15
なんか取りついてる奴がいる、なんか時を超えて取りつこうとしてる
だけ気付けば(イベントのセリフや内容で何度も出てくるし)ストーリーの構図もシンプルよ

16: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:17:21.94 ID:sfhN/VyP0
またやろうとは思わないけどが8までは割と好きだったな

18: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:20:19.71 ID:RZ3AjVAV0
当時の凡ゲーを後で信者が騒いで傑作と言うことにするのがいつものスクエニ工作だよな
クロノトリガーなんかも当時の評価はかなり微妙だった

19: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:20:47.09 ID:JCCxYoS80
最高傑作にしては8で離れた人多すぎるやろ

20: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:21:01.64 ID:OTTH8tQB0
オーディンの試練の不具合が新聞に載るくらい当時は一般人も遊んでたFF。

126: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 19:13:22.72 ID:nP2oDPon0
>>20
これ全滅したら進行不能になるとかだっけ?

135: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 19:21:27.76 ID:7lIwjOWt0
>>126
条件がレアケースを5つくらい合わせたような状況だから
そんな状況なる人もいるんだ って本当に起こり得るのか? ってくらい懐疑的

プレイヤーの行動はホント開発(テストプレイ)が想定しない事ばかり

189: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 21:13:52.54 ID:k1syMFIu0
>>135
1.エスタ到達前にセントラ遺跡に行く
2.時間切れでオーディンにぶった切られる
3.ゲームオーバー画面からコンティニューで再開(ここでバグ確定)
4.エスタ到達時ラグナ編移行時暗転のままフリーズ

セントラ遺跡はDISC2から行けるし
ゲームオーバーからコンティニューする人も普通にいるだろう
バグる可能性は十分ある

21: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:23:26.59 ID:6OvXXccQ0
初回は白いSeedの船が見つからなくて詰んだ思い出

22: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:23:27.79 ID:Zw9zRPff0
9や10みたくミニゲームがそこまで多くないのがいいよな
誰が求めてんだよFFにミニゲーム

24: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:30:10.73 ID:9d9tMxyR0
戦闘がつまらなすぎる、ドローと敵の強さの変動も分かり辛いからドローし終わるまで次進めなかったし
ライト層には合ってない

25: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:32:20.56 ID:7lIwjOWt0
>>24
ジャンクションもだけど常に最強セッティング
獲れるなら進行止めて99個集めてから次へ

というタイプのプレイヤーとの相性は最悪過ぎた

27: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:33:23.48 ID:14QoMKwq0
発売当時にやってクリアしてクソゲーという感想しか無くて
でもネットでやたら褒めてる人が居るのが不思議で
5年前くらいに再プレイしたが普通にクソゲー以外の感想無かった
カードなんか何が面白いねんあれ

28: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:35:53.72 ID:Qi0hUWTW0
8のせいで9が売れなかった

252: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 23:29:06.96 ID:U3+iUXwO0
>>28
9はファミ通なんかの雑誌も含めて攻略に規制かけれたってのも追い討ちかけてそう
アルティマニアとか出たの相当後だったし

29: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:36:18.30 ID:G0SL8w1o0
ゲームシステムは複雑であればいいというわけではない

30: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:45:48.62 ID:+iUAC4s60
BGMとエンディングムービーだけは良かった

31: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:46:32.62 ID:HJrg67970
FFどころかスクウェア作品から卒業するキッカケになったやつ多いだろ、ゲームの出来以前に全てが気持ち悪いんだよ

33: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:50:55.66 ID:rc1xthKD0
終わりの始まり定期

34: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:53:17.75 ID:Tp9d/Upqd
強魔法大量生産なんて楽々なのにシステムを理解出来ずにちまちまドローしてストレス溜めた奴が続出
ストーリーが難しめで理解出来ずに投げた奴が続出
更に考察までしないと真相が分からないから意味不明なまま終わった奴が続出
分かれば面白くても分からない人が大半
とにかく敷居が高すぎるゲームだった

36: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:55:44.21 ID:ElmvaODv0
9はチンチクリンだから売れなかった
ドラクエ7に敗北したともいえる

37: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:56:11.57 ID:fj8y/UCJ0
ストーリーが難解すぎるわ
たぶんリアルタイムでやったほとんどのユーザーがしょぼい学園ものとして流してたと思う

39: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:56:51.85 ID:IKnR9GTG0
まあ最近のFFに比べたらマシな方だな

40: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:57:53.72 ID:/BDmIsrC0
システム理解できるとノーエンカウントで武器強化して楽しめることもできるゲーム

42: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:58:23.93 ID:ElmvaODv0
カード精製すんなり理解出来たからサクサク進めて楽しかった
なおカードゲームにハマる模様

43: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 16:58:50.64 ID:9ICCvsJz0
無双できないから爽快感がない
リノアはうざい

47: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:02:34.30 ID:Tp9d/Upqd
>>43←こういうのな
最序盤から数千ダメージ出せて無双できるのに
システム理解出来てないとこういう感想になってしまうゲーム

46: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:02:03.53 ID:DkfNGKiJ0
8はレベルリンクとドローシステムジャンクションの相性が悪かった
特にレベルリンクでゆっくり探索や育成したい人の反感を買った
BGMやストーリーやり込み要素とか7以上だったんだが一番時間わりさく戦闘面がこれなんでそれだけで大幅にマイナス点喰らった

48: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:03:44.83 ID:hP4Puqoe0
7からFF入った友人が途中で投げてたな

49: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:05:58.25 ID:Tp9d/Upqd
7はとにかく温いし、普通にプレイしてたらストーリーも分かるようになってるから入門に良かったからな
8はシステムもストーリーも自分で考えないといけないから人を選びすぎ

50: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:06:34.78 ID:M9C9By4g0
ドローや精製など、ゲームシステムとしては理解できても
それらが具体的にどういう行為なのか未だによく分かってないわ

装備品の穴にマテリアをはめ込むくらいの直感的な分かりやすさは大切だと思う

55: !point 2025/02/16(日) 17:14:59.87 ID:92Ajrzap0
付属サントラCDは良かったな
ラグナの方のやつ

56: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:15:14.21 ID:CVfyzCjZd
ドローなんてしなくてもほとんどの魔法は生成で簡単に99個手に入る

57: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:15:31.54 ID:3FPT9Mlx0
FFで投げ出した最初の作品
ちなみにドラクエで最初に投げ出したのは7な

58: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:16:24.15 ID:7lIwjOWt0
>>57
完璧主義者ほど挫折させた2作だな

59: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:20:29.88 ID:JRLrZVqg0
サガ系列のゲームとして出てれば評価は違ったと思う

61: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:24:11.31 ID:DS0omOSA0
アレとかと比べたら間違いなく超神ゲーだよ

62: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:24:54.82 ID:J6W0sl3a0
システムは面白かったな
ドレインやブレイクを上手く組み合わせる事で
通常攻撃にその効果付与したりさ、色々工夫が出来るシステムだった
ストーリーも正直FF7より面白いと思う
ちょっと過小評価されてる感はある

63: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:26:17.17 ID:6y63qtBw0
魔法が消耗品なせいで全然使わなかった記憶
使った後の補充が地味に面倒なんだよな

66: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:27:53.18 ID:sfhN/VyP0
>>63
これだわ
魔法のストックという要素を消すだけでだいぶ違ったかもね

92: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 18:06:29.46 ID:9ICCvsJz0
>>63
これはあったなあ
システム的にも魔法使っちゃ駄目だよね感強かった

67: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:28:06.98 ID:potJmZ1o0
精製って初見でみんなすぐに気付くの?
メニュー開いてGFメニューからアビリティ覚える順番変えられるなんて当時DISC3になってやっと気付いたんだが

71: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:32:03.60 ID:sfhN/VyP0
>>67
精製すればって言う人は最初から他人の攻略等を見た人
偏見だろうがオレはそう確信してる

68: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:28:14.73 ID:7lIwjOWt0
ラストエリクサー症候群ある人には、序盤から最後までストレス

69: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:28:34.08 ID:J6W0sl3a0
まあでも欠点が多いのもまた事実である

・ドローが面倒くさい(中盤まで精製は出てこないし)
・場面が変わるごとにジャンクションの付け替えを要求される
(しかも結構機会が多い)
・こちらがレベルアップすれば敵も強くなるシステム
(レベル上げる意味が薄い。資金も時間経過で入るシステムなので雑魚戦やる意味が薄い)
・戦闘のテンポが7以上に悪くなっている
・良くも悪くもキャラは好き嫌いが分かれる。嫌いな人は徹底的に嫌いだと思う
・FFで学園ドラマ? に違和感を感じる人もそれなりに多いと思う(好み次第だが)

72: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:33:34.51 ID:hC+hz9Dw0
登場人物が全員嫌いだったのはこのゲームだけ

73: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:33:49.36 ID:J6W0sl3a0
最初は理由もわからずに定期的に見る夢の中の正体不明の人物であったラグナが
その内ストーリーに大きく絡んでくるのは伏線の張り方スゲエと思った

76: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:36:35.77 ID:7lIwjOWt0
>>73
主要人物のほぼ大半が身内なんかい! ってくらいに狭い人間関係に収束する

75: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:35:45.69 ID:J6W0sl3a0
「魔法を装備する」という概念がイマイチ イメージしづらかった人は多いと思われるな
マテリアとかはまだああ、そういうアイテムなんだねって理解はしやすいけど

77: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:42:45.80 ID:JPGythKr0
発売当時に友達から借りてプレイしたけど
レベルを上げない方がスムーズに進めるって聞いて全く雑魚倒さずに進んだな
その通りではあったんだけどラストダンジョンだけはこちらのレベルが低くても中ボス連中がやたら強くて

80: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:47:43.62 ID:CVfyzCjZd
ちゃんとシステム理解してたら敵のLvなんて上がっててもクソぬるゲーだよ8は
システムちゃんと活用してるかどうかで人によって難易度が変わりすぎるゲームだった

83: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:53:48.11 ID:CVfyzCjZd
このゲームの一番駄目なとこはゲームプレイしただけじゃ必要な考察材料が揃わないとこじゃないの?
アルティマニアに後出しで情報載せてるからゲーム内の情報だけじゃいくら考えても真相に辿り着くようになってない

84: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:57:36.40 ID:7lIwjOWt0
>>83
あれ公式なんかね
ベニー松山が暴走しまくって後だしで勝手に盛り込んだ設定 (だから扱いがややこしい)

85: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:58:10.36 ID:zX/x32Pj0
>>83
後だし情報が多いってのは確かにそうなんだけど
過去への移動は知っている人のところにしか飛べないとか、このキャラが実は…みたいな話はしっかり人に話しかけてれば大体ゲーム内で出てるんよ
ただしシナリオ上かなり重要な情報がそんな出し方だからそら訳わからんになる人多いわなって

86: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:58:23.65 ID:xqTFGYKV0
キスティス先生に臭い息させるセンスは評価できる
先生なのか年上の先輩なのかいまだによくわかってない

87: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 17:59:46.25 ID:VLvaScSMM
世界観はすごい好き

95: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 18:11:57.00 ID:G0ajKYj50
BGMの良さは歴代でもトップクラスだな
サイファーをラスボスにしたほうが盛り上がったかも

111: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 18:44:33.00 ID:fUvJFUM8a
>>95
マジでこれ。好みの問題だろうがハズレ曲がゼロに近いどころか神曲連発すぎてやばかった。
あと効果音の立体感が半端なく進化してた

117: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 18:50:42.09 ID:7lIwjOWt0
>>111
SoundBlasterがEAX(1997)積んだり、
DirectSound3D(1996)がDX5で一気に使い物になるようになったり
当時はデジタル3D音響のニュースが凄かった時代

96: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 18:13:27.19 ID:M9C9By4g0
ロマサガの場合は戦闘回数≒時間経過で、サルーインの復活が近付くにつれて敵の強さだけでなく世界中のイベントが進行していくけど
FF8は何故レベルを上げると敵も強くなるのか、レベルを上げなければ敵も強くならないのかが分からない

97: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 18:14:22.76 ID:8oRv4QPQ0
キャラ人気がFF7ほど出なかった
それが全て

98: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 18:15:41.47 ID:HfK0Wd3u0
FF8は7と比べられたせいだろう
普通に良い作品とおもう
少なくとも13、15、16とかよりよっぽど良い

101: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 18:21:20.08 ID:VAvJ+8Wa0
リノアは馴れ馴れしくてあざとくて束縛強めなのに普通に元恋人がいるっていう
男にも女にくっそ嫌われるキャラだからなあ

102: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 18:21:50.96 ID:HzAL/vbd0
世間的なイメージは過小評価されてるなって思うくらいには、実際に触るとそれなりに面白い
ただ、面倒くささもあるし複雑さもあり、それらを乗り越えるほど面白い、傑作だ!とも思わない

106: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 18:28:39.14 ID:s9a9s6E+0
強力な魔法ドローしてもなんか勿体無くて使えなかったな

109: 警備員[Lv.9] 2025/02/16(日) 18:40:08.90 ID:Pl5EsJUe0
システムがあまりにも不親切過ぎた
シナリオは言うほど悪くない
エンディングはシリーズ1だと思う

125: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 19:11:20.26 ID:nP2oDPon0
こんなのはFFじゃないと批判すると気持ち悪い信者がお前がシステム理解できてないだけとか攻撃してくるから8と12は大嫌いになっちまった

138: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 19:22:36.31 ID:8oRv4QPQ0
このゲームのせいで
ポケステが品薄状態に
なってたのは覚えてる

164: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 20:33:10.72 ID:38ogZsJF0
>>138
アビリティのリボンがポケステでしか入手出来んのはムカついたわ
おかげでモルボルとまともに戦えた記憶が無い

146: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 20:04:45.56 ID:DzOo+fXIM
ジャンクションとかいう全てを台無しにする作業

147: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 20:05:52.73 ID:LLXbPFY90
理解すればーいわれても気に入ってないものを理解深まるまでちゃんとやるわけないもん

167: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 20:37:53.35 ID:Ic5Sqjon0
FF8はドローに賛否があっただけで他は良かったんじゃね

169: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 20:39:14.91 ID:1SkzEe2N0
難はストーリーじゃね
7からその傾向あるけど子供がやって楽しめるゲームではないな

171: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 20:42:07.38 ID:Z/MdgXg90
システムが分かりにくい上に戦闘しないで進めた方が簡単という微妙なゲーム性
シナリオは分かりにくい上に万人受けしないであろう不快なヒロイン
刺さる人には刺さるだろうけど万人には評価されないわ

173: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 20:44:31.32 ID:eZaqqmTh0
グラフィック最先端なら何でも面白いと感じる訳ではないと分からせてくれた作品

174: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 20:44:46.68 ID:rrUF3OFD0
ドラクエでいうなら7でありロックマンでいうならDASHでありゼルダでいうならムジュラの仮面であるようなゲーム

176: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 20:50:34.71 ID:U48If+8W0
娘が6と7でFFハマって8も遊んでたみたいやけどイフリートの洞窟出たあたりでやめたままになってるw

179: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 20:58:10.35 ID:tlyEEf2q0
FFで1番のムービーゲー

180: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 20:58:35.48 ID:zpk1hTtX0
8は異常な広告量、初動250万本で間違いなく社会現象感あったけど
FFに冷めていくのを感じた

181: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 21:00:10.74 ID:xqYzWXBQ0
電通仕草だよな8は
まあ今のFFに間違いなく繋がってる

221: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 21:55:49.34 ID:VAvJ+8Wa0
>>181
アイズオンミーベースのCM攻勢は確かに電通の臭い強いな
今考えると

191: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 21:19:12.06 ID:rVDQ8zdEd
8はNPCにまで細かいエピソードがあって隅々まで話回るの面白かったが
9のNPCはつまらなすぎて全シカトしてしまったな

222: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 21:57:49.69 ID:6OvXXccQ0
>>191
FF12も本編のストーリーが薄い代わりに街にいるNPCの会話は面白かった

192: 警備員[Lv.21] 2025/02/16(日) 21:19:24.81 ID:02zSeoC50
魔女とか学園とか新しい試みで新鮮だったけどな
後に名前だけFFという思いつきシステム導入の始まりでもあった

193: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 21:20:39.74 ID:rrUF3OFD0
ストーリーそんなに難解なのかなあ
序盤から悪い魔女をやっつける話やってると思うんだけどなあ

196: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 21:22:53.39 ID:rVDQ8zdEd
よく分からんけど悪い魔女を倒す、て程度の浅い理解しか出来てない人は多かった感

198: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 21:25:01.95 ID:ow7pqRW9d
どう見ても終わりの始まり
7と違ってフォトリアルと学園物の方向性が今のFFに仕立てあげたよ
システムもRPGのくせにLVUPを否定しドローが面倒い&ステも減るから魔法が使いづらいゴミだし
武器も改造だから収集要素皆無
褒められるのは音楽とワールドマップだけ

220: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 21:52:58.57 ID:eQlp5uHH0
エンディングのビデオカメラは感心したな
モデリングはCGなんだけど、ひとりひとりの表情が他のCGに比べで群抜いてた

223: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 22:00:50.51 ID:JHhcWqep0
話が難しすぎる

228: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 22:12:23.95 ID:7XsMNQCX0
システムもシナリオも説明不足よ

231: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 22:19:48.79 ID:EwmtmSd60
レベルだけでなく
武器の仕様のせい
武器集めたいねん

259: 名無しさん必死だな 2025/02/16(日) 23:54:36.67 ID:Hsc0I8id0
飯島直子みたいな先生と最初の蚊みたいな敵をずっと倒し続けてたら敵も強くなり過ぎて詰んだクソゲー

262: 名無しさん必死だな 2025/02/17(月) 00:03:07.58 ID:OMcd9GDs0
拗らせたストーリー

267: 名無しさん必死だな 2025/02/17(月) 00:41:13.24 ID:pVkn1Ogk0
>>262
この一言だよなぁ

271: 名無しさん必死だな 2025/02/17(月) 02:16:19.13 ID:pl4b+zdX0
8の良いところはサクサク進めることだよ
石橋叩いて渡るような臆病プレイヤーには理解できないだろうが
2週目ならともかくそんなプレイして楽しいんかね

297: 名無しさん必死だな 2025/02/17(月) 06:30:02.49 ID:7V8IeO3a0
>>271
一般的にRPGは2周しないのよ

296: 名無しさん必死だな 2025/02/17(月) 06:26:04.29 ID:QJqmmxni0
プレイ序盤の頃は嫌な奴だと思っていたサイファーが
話が進むにつれてだんだん気の毒に思えてきたのは俺だけだろうか?

引用:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1739688974/

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