【悲報】モンハンワイルズの開幕の「所作」が概ね決まってしまう【強制労働】

5ch(旧2ch)
1: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:24:12.09 ID:LiByGCEM0
狩りの事前準備(必須事項)


①サブ武器はボウガンにすること!
②モンスターを見つけたら挑発の装衣を着て、落石地帯まで誘導すること!
③速やかにモンスターを睡眠弾で眠らせること!
④爆弾を置くこと!
⑤落石→大爆破でモンスターに大ダメージを与えること!
⑥次の落石地帯へ向かうこと!
⑦落石がなくなったらメイン武器に持ち替え戦う

→落石増加のアナウンスが来たら②に戻る

3: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:25:13.76 ID:x6HzO5A8r
>>1
なにこのつまらない作業ゲーw

592: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 19:39:30.05 ID:TXAJVkW+M
>>3
TA動画見たけど凄いつまらなそうだったよ
ワールドアイスボーンとグラも大差ないし

4: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:25:37.84 ID:eJ2dLj7qr
落石作業員のハンター

7: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:26:34.64 ID:w60wf0700
岩落としが最高効率だったんだな、罠がある所に誘導するって狩りみたいで良いやん

ゲームとして面白いかは置いといて

839: 名無しさん必死だな 2025/02/11(火) 19:36:46.19 ID:CNd3RYSa0
>>7
「岩が有る所に誘導をする」ならそうだけど
実際には「岩から瓦礫が落下してる所にモンスターが自分から立ち寄って待機モーションをとる」だからなぁ

あれだな、ワールドのアンイシュワルダを壁に叩きつけるのを
さらに場所とタイミング指定された感じ

840: 名無しさん必死だな 2025/02/11(火) 20:14:47.70 ID:OEORSCdTd
>>839
ダチョウ倶楽部みたいな漫才かよ…w

8: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:26:37.20 ID:eJ2dLj7qr
落石儀式から始まる糞ゲー

9: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:26:51.75 ID:wjsQZnwK0
βはこれのせいで全武器のタイムアタックがほぼ同じだったという…
武器格差なんてなかったw

40: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:36:00.27 ID:S+fYkDCQ0
>>9
草草の草

47: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:37:37.27 ID:LWydULE70
>>9
バランス取れてるな!ヨシ!

10: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:27:32.81 ID:YM7jk2xv0
これがリアリティよ

15: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:28:30.97 ID:SYYSwH730
長年苦労し続けたバランス問題を解決した落石という偉大な発明

16: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:28:50.45 ID:eYYirWEj0
自然は厳しいってことで
慣れてください

21: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:30:10.41 ID:eYYirWEj0

ご期待ください

22: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:30:14.33 ID:Lf7ieq7k0
巨大生物相手に鈍器や刃物だけで狩りするとか原人未満だからな
原人ですらマンモスを落とし穴に誘導して罠で狩りしてるんだからこれが正にリアリティよ

クソゲ

25: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:31:33.44 ID:ODgIjiHe0
これわかってない奴は叩かれるの?
傷奪い合いといいギスギス仕様多くない?

27: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:32:10.62 ID:eJ2dLj7qr
開幕でモンスターに斬りかかるゆうたは即キックします!
睡眠爆破落石するまで戦ってはいけません

28: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:32:42.14 ID:n72FIUtM0
何まともに戦ってんだよ、ヴォケが!

30: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:33:22.95 ID:fqVc2uKG0
まさかただの落石ゲーになるとはな

大砲エリアに誘い込んでドーンと何が違うのか

33: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:34:20.93 ID:SYYSwH730
今回もNPCハンターいるからこれに文句ある奴はソロに籠ると思う

34: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:34:24.72 ID:hCiC44qf0
「アルシュベルド倒せないやつは製品版来ないでくれ」って名言も早速生まれてるしな

36: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:35:22.38 ID:hCiC44qf0
ネタで言ってたのがマジになってしまった岩イルズ

37: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:35:26.26 ID:5yF6FJP50
傷とか初手こやし弾とか岩とか
余計なもんばっか入れてくるよな

38: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:35:40.22 ID:1ZInUWeer
今作もまたボウガンゲーになりそうで草
もはやシューティングゲームだろこれw

41: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:36:48.14 ID:ZeglzhIb0
人間の力より自然の力を利用するって原始的な狩りをよく再現してて素晴らしいやん
あとは仕掛けをもっと自動化して、仕掛けた翌日くらいに罠を確認しに行くゲームにすればより完璧

43: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:37:13.73 ID:HxUGZaiOr
フレとやるなら、落石の位置調べておいて誘導弾打ってアルシュベルドを連れていく
これで余裕で倒せたわ

ガチで戦ってヒイヒイ言ってるキッズどもざまぁw

49: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:38:41.02 ID:7Gx34t4U0
>>43
正に自分達
岩をほぼ使わず苦行のような戦いで倒してたわw

44: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:37:14.73 ID:ymVkULTu0
これや他ゲームの雑魚を無視してボスまで走るとか嫌い
部屋名や中で説明を省く癖に従わないといけないし

50: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:39:22.02 ID:DcshfeJM0
岩のポリゴンがクラウドさんの3倍らしいからな
今回は岩が主役だぞどんどん使っていけ

58: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:40:59.73 ID:S+fYkDCQ0
>>50
イワウドさん…(´・ω・`)

60: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:41:37.23 ID:k+6o6hy30
>>50
こんなしょうもないことに容量使うから重くなったのか
馬〇だろ

64: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:42:27.60 ID:ymVkULTu0
>>50
誘導して目の前で落石が起こると大量の破片や砂埃で目の前のモンスが見えなくなるのはそのせいか
当たったかわからない時もある

77: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:45:42.69 ID:TpxmHNuJ0
>>50
岩ポリゴン減らせばSwitch2移植出来るね

583: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 19:28:03.08 ID:VaT5nSAA0
>>50
岩だけにロックだ

51: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:39:48.32 ID:7iGnVyZz0
これは製品版ワイルズはギスギスだな(´・ω・`)
自由なハンターはいないのか

52: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:40:09.41 ID:hCiC44qf0
ワイルズのタイムアタック調べてみろ大真面目に落石あり・なしって記載されてるからな

53: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:40:14.59 ID:k+6o6hy30
配信で見てたけどモンスターの逃げ頻度高過ぎて流石にゴミだったな
製品で減るらしいけど正直モンスの逃げは多くて3回が限度になるべきだろ

59: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:41:26.69 ID:hCiC44qf0
ちなみに平原に生えてる棘もクソ強くてそれを使った棘ありって書いてるTAもあるぞ🤗

62: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:42:17.74 ID:eYYirWEj0
モンハンの主役はモンスターだからモンスターに凝るのが正解だった
ワイルズの主役は岩だから岩にポリゴンを使いまくった
感動的だな

65: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:42:39.47 ID:7iGnVyZz0
モンハンはマラソンするゲームだから
オープンワールドと相性が悪い
採取も蛇足だし(´・ω・`)

68: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:43:33.49 ID:1eTL7GJ00
そりゃ開発側も処理落ちするほど気合入れた岩用意するよな
納得がいった

74: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:45:01.48 ID:w60wf0700
ドシャグマでもやたらタフでおかしいと思ったが、岩込みでのHP調整だったのね
こだわった岩のポリゴンよほど見て欲しかったんだな

79: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:46:00.71 ID:Vo6tJxRm0
エンジョイ勢はさらされちゃうかも知れんな

87: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:46:49.79 ID:HxUGZaiOr
落石当てるのはマジで必須でしょ
外したらキックされるよ

ワールドの時もヴァルハザクに落石当てないとダメだったよね?

99: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:49:48.83 ID:S+fYkDCQ0
岩外した奴への制裁として
普通のキック以外に
ジェスチャーでソバットとか飛び蹴り実装して欲しい

103: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:51:04.23 ID:Rrmz0CEld
>>99
じゃ、お前がやれよ定期
外すなよ?(´・ω・`)

101: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:50:15.54 ID:Iq8vktXW0
蔦ランみたいなもんか
クソゲーやん、マルチは意思疎通出来てないと荒れるやん

104: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:51:39.76 ID:jmXCbottr
野良マルチはもはや出来ないね
フレとボイチャで「次あそこの落石いこっか」って感じで効率よく落としていく感じが最適解

107: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:53:01.37 ID:eYYirWEj0
落石スタンプラリー

119: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 12:57:19.88 ID:Vo6tJxRm0
ハチミツください
岩頼みます

141: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 13:17:50.88 ID:7TO9cVbL0
タイムアタックゲーだからこうなるのはしょうがないけどすげぇつまんなそうで草

151: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 13:22:30.84 ID:xGRhzIfQd
マジでワールドよりつまらなそうなんだけど

156: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 13:28:24.24 ID:Iq8vktXW0
もう武器種岩だけでええやん

158: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 13:30:37.01 ID:l/ICJpwGd
普通に考えろよ
人間が思いっきりぶん殴るより岩落ちてきた方が痛えに決まってんだろ
装備なんて作らないでいい
岩最強は妥当、今回は岩推しだしな

159: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 13:30:54.77 ID:Ki9+DDr5d
落石いこうぜ

161: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 13:33:22.28 ID:IFv0A+Sh0
今思うとワールドもマムタロトやら落石が多かったな
確かにワールドの進化系だな

165: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 13:37:02.00 ID:N3oBDPnc0
ただ面倒な儀式が増えただけなの悲しすぎる

168: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 13:40:25.76 ID:AUjezxULd
まーためんどそうな要素ぶっこんできたか
カプコンって実はネトゲオンラインゲー作るの下手だろ

202: 名無しさん必死だな 2025/02/10(月) 14:09:29.61 ID:hy/vv9ft0
1回これやってみたいから直さないで

引用:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1739157852/

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