1: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:22:14.90 ID:s9l2gZDU0
2: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:22:29.30 ID:s9l2gZDU0
\🎊#ユミア 30万本突破🎊/
『ユミアのアトリエ』が #アトリエシリーズ 最速で世界累計出荷30万本を突破しました🙌
発売から1週間、多くの方に遊んでいただき本当にありがとうございます!
みなさんの感想 や #ユミアフォトコン も嬉しく拝見しています♪
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3: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:22:35.17 ID:s9l2gZDU0
うおおおおおおお
4: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:22:48.10 ID:4qKD97CM0
フルマルチ効果だな
6: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:23:36.62 ID:rAeQwwMe0
こりゃユミア2と3も確定だな
7: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:23:51.40 ID:5ZCycSUo0
PlayStationのおかげやね!
8: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:24:42.85 ID:RaTbfmt90
凄いな
STEAM同時発売だからか
STEAM同時発売だからか
9: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:25:18.18
追加の出荷あるかもな
10: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:25:18.65 ID:ZOLNFGQn0
世界累計出荷という便利な基準
もうファミ通はいらない
もうファミ通はいらない
11: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:26:05.30 ID:4VrRUU5i0
ライザだけの一発屋ではなかったんだな
12: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:26:11.52 ID:+/Tl2NK/0
ファミ通集計は減ってるのに最速なのか
家庭用が壊滅状態なのかパッケージ版が壊滅状態なのか日本市場が壊滅状態なのか
家庭用が壊滅状態なのかパッケージ版が壊滅状態なのか日本市場が壊滅状態なのか
15: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:28:28.23 ID:3UFMBIIu0
>>12
DLが伸びただけだろ
昔とは違う
DLが伸びただけだろ
昔とは違う
17: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:28:52.30 ID:0rCbKMnWM
まぁ期待はされてたからな
残念な出来なのでここから伸ばせるかどうか
残念な出来なのでここから伸ばせるかどうか
23: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:30:57.13 ID:NNm0dKw50
伏線残しまくりだから解決してくれないと困る
24: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:31:18.40 ID:YEazlDUZ0
日本人はsteamレビューしない傾向にあるけどsteamのレビューで占める割合高いな
多分steam版が1番売れてるのは日本だな
多分steam版が1番売れてるのは日本だな
50: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:42:25.84 ID:RaTbfmt90
>>24
やっぱりSTEAMか
PSからユーザーが大移動してるんだな
やっぱりSTEAMか
PSからユーザーが大移動してるんだな
29: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:33:21.46 ID:Acpvv8I80
Steamに出しといて良かったな
セールで50万なら展開の幅も広がる
セールで50万なら展開の幅も広がる
32: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:34:32.45 ID:i2Efj+8A0
日本とアジアでしか売れてないだろうな
33: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:34:47.16 ID:hcGVgkVV0
Steamじゃ初のシリーズ一作目からの同時発売でライザの倍同接あったしな
スイッチ落ちた分はカバー出来たみたいだな
スイッチ落ちた分はカバー出来たみたいだな
34: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:35:05.50 ID:BL1BxQ6I0
ライザシリーズだけでそれまでのアトリエの半分くらい売れたんだよな
38: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:36:33.54 ID:uQbmpj5/M
steamレビューひどいから返金も何割かされてそうではある
43: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:39:10.47 ID:ty58FNbU0
国内が12万くらいとして海外は18万かな
46: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:39:42.46 ID:sfsBVXXhr
年齢上げたら海外にも安心
47: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:40:34.59 ID:TLyQwpVO0
アトリエは30万でペイできる予算なのかねー
48: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:40:49.46 ID:5NURqd/P0
世界30万で発表はコーエー狂ってるなw
54: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:44:58.63 ID:4toub6Za0
>>48
もともと累計10万~20万本くらいしか売れてないシリーズでその数字も決算で報告してたし
それが初動30万は大成だよ
もともと累計10万~20万本くらいしか売れてないシリーズでその数字も決算で報告してたし
それが初動30万は大成だよ
49: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:42:18.90 ID:9Y2mptE90
PS5版かったけどユミア面白いよ
次世代アトリエって感じ
次世代アトリエって感じ
51: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:42:50.03 ID:k7jxBjgK0
ユミア30万本おめでとうございます!
52: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:43:23.13 ID:Acpvv8I80
アトリエの発売速度は滅茶苦茶早いから人件費がほとんどのゲーム開発で言えばたいしたことないだろうな
FFの10年以上とかを基準にしてはいけない
FFの10年以上とかを基準にしてはいけない
53: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:44:42.02 ID:WGbbtX/F0
世界累計かよ
どんだけ低予算なんだ
どんだけ低予算なんだ
55: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:46:44.03 ID:aUT3hiQ40
>>53
いや本当にガストちゃんは低予算なのにゲハの期待値が無駄に高すぎるだけなんだが
元々シリーズこんなもんだぞ
いや本当にガストちゃんは低予算なのにゲハの期待値が無駄に高すぎるだけなんだが
元々シリーズこんなもんだぞ
56: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:46:49.41 ID:w9kUiBtC0
ライザシリーズは3部作累計200万本でコエテク喜んでだし
他のIPと同様に細く長くやる方針なんだろう
他のIPと同様に細く長くやる方針なんだろう
57: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:47:27.03 ID:pWmqiLBi0
ライザのおかげだな
60: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:54:10.53 ID:TPDZun6b0
ライザ3に足ひっぱられてこれは凄いな
61: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:55:14.29 ID:itme3GRQ0
やっぱアジアで売れるんだな
64: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 17:57:10.80 ID:OgUmrxjK0
まぁ、コエテクって基本的にコスト管理厳しいからアトリエも無双も余裕で利益出してるでしょ
チーニンだけなんか失敗続きでも許されてるけど
チーニンだけなんか失敗続きでも許されてるけど
69: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 18:05:08.92 ID:XSevUQgZ0
アトリエもライザ以前は存続の危機の売上げだった
ライザは太ももとPSからswitchやPCへの機種拡大のおかげで市場が大きく広がった
ライザの錬金は歯応えが無いという古参もいるがシューティングゲームのように袋小路になりつつあったのでライザで見直しができて結果が付いてきたのは良かった
ライザは太ももとPSからswitchやPCへの機種拡大のおかげで市場が大きく広がった
ライザの錬金は歯応えが無いという古参もいるがシューティングゲームのように袋小路になりつつあったのでライザで見直しができて結果が付いてきたのは良かった
76: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 18:11:28.97 ID:67y9e25C0
ユミアが可愛いので何でも許される
77: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 18:12:44.21 ID:rAeQwwMe0
なんかFEみたいだよな
あれも覚醒で遊び易さ優先、キャラデザ見直して老害に叩かれつつも新規を大幅獲得して復活したし
その後出したリメイクがイマイチ売れてないとこまで一緒
あれも覚醒で遊び易さ優先、キャラデザ見直して老害に叩かれつつも新規を大幅獲得して復活したし
その後出したリメイクがイマイチ売れてないとこまで一緒
82: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 18:14:15.64 ID:pWmqiLBi0
>>77
じゃあアトリエも風花雪月みたいな作品がほしいところだな
じゃあアトリエも風花雪月みたいな作品がほしいところだな
79: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 18:13:12.66 ID:qemkny70M
まあアトリエって元から薄利小売多産だよな
ライザが出来すぎてただけ
頭打ち早そう
ライザが出来すぎてただけ
頭打ち早そう
83: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 18:14:46.95 ID:3+9Z4WzZ0
それにしてもグローバル狙ってこれは寂しい数字ではあるな
85: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 18:15:37.91 ID:oB90EwdS0
箱版出してくれたしシーズンパス付のやつ買ったぜ少しは売り上げに貢献してるか
90: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 18:17:25.86 ID:SF/7/5wA0
毎年10万~30万売れるソフト出せるなら結構凄くね?
95: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 18:22:38.07 ID:TPDZun6b0
ライザ大好きおじさんが発売前からやたらと比較してネガキャンしてたのにこれじゃ発狂してまうw
113: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 18:47:21.32 ID:MG/vasm80
30万本で発表なのかww
123: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 18:53:21.00 ID:iYPSVRYn0
>>113
まあ大作よりペイライン低いんだろう
まあ大作よりペイライン低いんだろう
118: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 18:50:39.28 ID:eDtcNtUo0
すまんがマジで三部作なの?
公言されてるの?
公言されてるの?
126: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 19:01:55.46 ID:bWgFNami0
初のSteam同時発売ならそりゃ最速だろうけど、良かったな
130: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 19:18:46.35 ID:uO4sTu5t0
>>126
ソフィー2から同発だよ
ワイルズのあれとは違ってちゃんと伸びてるって事
ソフィー2から同発だよ
ワイルズのあれとは違ってちゃんと伸びてるって事
128: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 19:06:41.44 ID:7GRFEunI0
任天堂の下請けでFEとゼルダやってた方が儲かるんちゃうん
133: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 19:21:50.67 ID:Ks4LVTXsr
出荷数を実際に売れた本数だと思ってるスレの奴らw
134: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 19:23:28.63 ID:jCvj91ygd
30万で発表するの初めて見たかも
146: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 19:48:40.21 ID:mXUBCmDbr
>>134
それだけ過去作と比べ好調なのよ
良いことじゃん
それだけ過去作と比べ好調なのよ
良いことじゃん
149: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 19:57:20.48 ID:yw8MtijOM
ライザも30万で発表してたぞ
150: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 19:59:56.85 ID:+Ow7hTYE0
ライザ30万は1カ月くらいらしい。まあその頃よりは初動寄りやろうけど
151: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 20:03:32.79 ID:KlMg1uVJM
普通にライザと同じぐらい売れてて草
153: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 20:07:21.50 ID:eplAZroR0
カメラの質がかなり悪い
狭いところはいるとカメラが暴れる
狭いところはいるとカメラが暴れる
154: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 20:16:10.93 ID:PbS/JcnM0
>>153
ムービーが無音とか建物がロードされないとか何もないとこに判定があったりコンテンツのほとんどをロックされる致命的なバグとかあるからカメラくらい可愛いもんだ
ムービーが無音とか建物がロードされないとか何もないとこに判定があったりコンテンツのほとんどをロックされる致命的なバグとかあるからカメラくらい可愛いもんだ
158: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 20:28:20.97 ID:qemkny70M
>>154
そういやアルトネリコの頃もクリア不可バグあった気がしたな
なにげにバグ多いのかここ
そういやアルトネリコの頃もクリア不可バグあった気がしたな
なにげにバグ多いのかここ
176: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 21:03:00.38 ID:iPz1Hgbo0
FF7の後に8は売れたからな前作のお陰で
評価は知らんけどFF8みたいに前より悪かったら次に下がるぞ
評価は知らんけどFF8みたいに前より悪かったら次に下がるぞ
189: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 22:06:09.37 ID:kqDbrS6M0
キャラは可愛かったけどシステム周りが複雑で面倒って印象だったな
191: 名無しさん必死だな 2025/03/28(金) 22:53:50.34 ID:pHpWXhBz0
ライザは見た目だけ95点だけどユミアは見た目も中身も85点くらい
ユミアの方がよっぽど好き
ユミアの方がよっぽど好き
196: 名無しさん必死だな 2025/03/29(土) 02:34:04.88 ID:pvUHv70f0
これでアクション路線が続くことになります
197: 名無しさん必死だな 2025/03/29(土) 03:18:03.26 ID:PQbw7l150
アトリエもラインが複数あるから従来のパズル調合系と交代で出せばいい気がする
それと同時に戦闘のバランスも考えても良いかと思う
それと同時に戦闘のバランスも考えても良いかと思う
201: 名無しさん必死だな 2025/03/29(土) 07:36:35.25 ID:n63AzsEJ0
この手の小規模タイトルはペイラインがわからん
202: 名無しさん必死だな 2025/03/29(土) 07:38:27.24 ID:l5MioyOQd
Switchに期待出来ない分Steamで大幅に取ってきた感じか
引用:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1743150134/
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